发布日期:2026-01-23 17:46 点击次数:66

本报告已发布!点击查阅报告原文!
《2025年IAA消除类小游戏玩家群体行为趋势洞察》由腾讯广告与腾讯营销洞察(TMI)联合发布,深入剖析了当前IAA(In-App Advertising)模式下消除类小游戏的用户行为、偏好及核心影响因素。
该报告基于2025年9月至10月对3,378名小程序游戏玩家的定量调研及广州地区30人的定性深访,覆盖18岁以上一线至五线城市用户,样本扎实,具备高度代表性。
报告指出,消除类小游戏凭借“即开即玩、低投入、高回报”的特性,成为最受欢迎的小游戏类型,渗透率达56.9%。
其成功源于三大特质:瞬时启动、适配碎片化场景、支持多款并行与新旧共存的娱乐模式。
用户主要在等待、通勤、午休等碎片时间游玩,平均每日投入30分钟以内者占比高达72.9%,体现了极强的场景适应性与轻度沉浸特征。
在用户生命周期管理方面,玩法、难度和广告构成三大核心要素。
新游阶段,易上手的玩法、合理的难度设计及一致性的广告内容是吸引用户“入坑”的关键;若出现货不对板、加载缓慢或难度失衡,则极易导致用户在试玩1-2关后流失。
留存阶段,玩法的可持续性与难度梯度设置至关重要,而广告则可作为召回流失用户的有效手段。
数据显示,超过半数用户因空闲时间增多或看到游戏广告而重新回归。
报告创新性地提出“核心—魅力—期待”三层次体验模型。
核心要素为保障性需求,包括创新玩法、合理难度、流畅手感、国风/萌趣美术风格及贴近生活的题材元素;魅力要素增强留存,如单指触控交互、舒缓配乐、清晰提示音及有效型道具;期待要素则为锦上添花功能,如首页可见度高的活动、亲友组队/PK对战等社交设计。
针对六大典型玩家群体,报告提出精细化运营建议:Z世代偏爱鲜明风格与竞技感,米兰需强化主题、音效与美术差异化;男性玩家与低线城市用户社交需求强烈,应加强PK、组队等互动机制;宝妈与熟龄玩家忠诚度高,可通过渐进式难度变化与实质激励提升粘性;高线玩家追求效率与品位,偏好有内容依托的主题活动与随机惊喜。
在变现策略上,尽管当前付费率偏低,但平台优惠、付费免广及通关需求是主要转化动因。
{jz:field.toptypename/}超四成用户接受付费免广机制,首充金额集中在5-10元,月卡形式更受欢迎。
此外,混合变现模式(IAA+IAP)渗透率已突破40%,成为行业新趋势。
总体来看,IAA消除类小游戏正从流量竞争转向精细经营。
未来增长的关键在于跳出同质化困局,通过科学的用户洞察实现产品差异化与体验优化。
开发者需平衡好玩法创新、难度设计与广告体验,将广告自然融入关卡与奖励机制,构建用户、开发者与广告主三方共赢的健康生态。
腾讯生态凭借6亿月活优势,将持续为开发者提供高效获量工具与数据支持,推动行业迈向精品化、长效化发展新阶段。
本文由【报告派】研读,输出观点仅作为行业分析!
原文标题:2025-12-23-腾讯-游戏行业:IAA消除类小游戏玩家群体行为趋势洞察
发布时间:2025年
出品方:腾讯
文档页数:90页
以上截图为原文节选内容,输出观点仅作为行业分析,不构成任何投资意见!
精品报告来源:报告派
上一篇:milan 「DOTA2」平安夜官宣!VG变阵完毕,告别Lou与Pyw,Shiro、Planet、y神加盟,新赛季阵容起航
下一篇:米兰体育官方网站 「向僵尸开炮」12.23最新10万钻石兑换码+激光百体系深度解析:成本极高、仅限特化关卡,平民玩家优先选择炫彩电等泛用方案性价比更高